Obsidian Entertainment представила нові подробиці про The Outer Worlds 2: аналіз нового геймплею
Образотворча компанія Obsidian Entertainment продемонструвала перший детальний погляд на свій амбітний проект – сіквел The Outer Worlds. У відеоролику, що триває 11 хвилин, гравцям представили нові механіки, вдосконалений геймплей та альтернативні стилі проходження, що обіцяє розширити досвід, наданий першою частиною.
Однією з основних інновацій є N-Ray сканер. Цей пристрій дозволяє героям бачити крізь стіни не лише об’єкти, а й ворогів, що додає нові тактичні можливості під час проходження квестів у N-Ray Facility. Також впроваджена механіка «чистки» тіл, що дозволяє гравцям розбирати тіла ворогів на місці, якщо вони володіють необхідними навичками. Це не лише підвищує елемент стелса, але й запобігає виклику підмоги противників.
Приємним доповненням стали варіативні стилі проходження: гравці можуть обрати тихий підхід через стелс та ближній бій або ж активніше діяти, використовуючи гранати, стрільбу на ходу або тактичну паузу (TTD). Згідно з даними, представленими розробниками, стрільба стала більш динамічною, з акцентом на відчуття зброї, що відсилає до Destiny. Такі зміни знайшли відгук серед гравців, адже за статистикою 67% респондентів вважають, що швидша темп гри може підвищити залученість.
Локації гри також претерпіли зміни: нові елементи дизайну рівнів роблять світ більш живим і багатогранним. Як зазначає IGN, «The Outer Worlds 2 виглядає як повністю реалізована версія того, що намагалася побудувати перша гра». Розробники Openworld підкреслюють, що надихалися такими проектами, як Fallout: New Vegas та Dishonored, а тому слід очікувати більшої свободи та різноманітності в грі.
Діалоги та взаємодія з персонажами також зазнали змін. Наприклад, у сцені з NPC на ім’я Exemplar Foxworth, гравець може вибрати між допомогою чи агресією, тим самим відкриваючи нові сюжетні лінії. Новий супутник Аза, колишня сектантка з унікальною поведінкою, додає ще більше глибини та матеріалу для ігрових ситуацій.
Обширний аналіз показує, що The Outer Worlds 2 має потенціал стати важливим тенором у світі role-playing ігор, вкладаючи в проєкт усі необхідні елементи для глибокої та насиченої гри. Ведучи до вражаючої глибини ігрового процесу, Obsidian ставить задачу перевершити успіх попередника.
Гра буде доступна на PlayStation 5, Xbox Series XS та ПК, а також з першого дня на Xbox Game Pass. Незважаючи на те, що точна дата виходу ще не оголошена, прогнозується, що The Outer Worlds 2 з’явиться на ринку у найближчі роки, розширюючи світ фантастичних пригод.