Сирний наан, який підкорив Токіо

У непальському ресторані Salam Namaste в Токіо спостерігається небачений наплив відвідувачів, викликаний сценою з популярної гри Monster Hunter Wilds, де головний герой із задоволенням розтягує сирний наан. Геймери не лише ділилися враженнями про візуальну привабливість їжі в грі, а й висловлювали бажання скуштувати цю страву особисто. У результаті, ресторан швидко опинився у ситуації, коли запаси сиру вичерпалися.

«Сирний наан має величезну популярність! Ми запаслися сиром, але його швидко розібрали, тому довелося терміново бігти за новою партією в магазин. Дякую, Monster Hunter,» — зазначили представники ресторану на своїй сторінці в соціальній мережі X.

Експлозія попиту на сирний наан

Японські геймери активно підтримали цю хвилю, зізнаючись, що після перегляду сцени з нааном, у них виникає нестримне бажання спробувати щось сирне. «Сирний наан надзвичайно смачний. Якби поруч був такий магазин, я б їв його кожен день,» — запевняли користувачі в коментарях.

Варто зазначити, що сирний наан – це не просто смачний делікатес, а й традиційна індійська страва, що відрізняється від звичайних сирних коржів способом приготування. Наан випікається в тандирі — типовій для Індії печі, що надає йому особливу текстуру та смак.

Візуальна естетика у відеоіграх

Дослідження показують, що харчова естетика в відеоіграх стає все більш важливою складовою. Відповідно до даних агентства LevelUp, 70% гравців вважають, що якісна анімація їжі може суттєво покращити їхній ігровий досвід. Вдосконалення візуальних ефектів їжі почалося ще з виходу серії Monster Hunter на PSP. Однак, розробники Monster Hunter Wilds пішли далі, вкладаючи багато часу в фізичні характеристики продуктів, зокрема, у створення реалістичної текстури сиру. Художній директор Канаме Фуджіока з Capcom підкреслює, що досягнення еластичності сиру стало особливим викликом, який, судячи з реакцій гравців, вдалося подолати.

Успіх Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds продемонструвала вражаючі результати: за три дні продажів було реалізовано понад 8 мільйонів копій, а максимальна кількість одночасних гравців у Steam перевищила один мільйон. Це свідчить не лише про успіх самої гри, а й про те, як відеоігри можуть впливати на культурні та гастрономічні тренди в суспільстві. Наприклад, згідно з даними Statista, індустрія відеоігор стрімко зростає, і її ринковий обсяг у світі вже перевищує 200 мільярдів доларів. Monster Hunter Wilds, яка посіла місце серед найкращих за популярністю, сьогодні поступається лише таким хітам, як PUBG і Counter-Strike 2.

Таким чином, розширення меж традиційної гастрономії через популярні медіа, такі як відеоігри, демонструє, як ігрова індустрія формує не лише розваги, але й впливає на наші прагнення та смаки в їжі.