Еволюція інтеграції штучного інтелекту в ігровій індустрії: Які наслідки для акторів озвучення?
Інтеграція технологій штучного інтелекту у сферу відеоігор досягла нового етапу, який викликав широке обговорення в професійному середовищі. Нещодавні події навколо Electronic Arts (EA) та акторів озвучення популярної гри Apex Legends підкреслюють не лише виклики, з якими стикаються творчі професіонали, а й глобальну тенденцію використання ШІ в індустрії.
Актори озвучення Apex Legends висловили своє занепокоєння щодо вимог EA підписати угоду, що дозволяє використовувати їх голоси для навчання генеративного штучного інтелекту. Цей крок, за їх словами, може привести до втрати їхніх робочих місць, оскільки нові технології здатні витісняти живих виконавців. Як зазначила акторка Паскаль Чемін, яка озвучує одного з персонажів гри, ця ініціатива змушує акторів «вистрілити собі в ногу», підтримуючи технології, які можуть їх замінити.
Ситуація викликає занепокоєння не лише серед осіб, безпосередньо залучених до акторської роботи, а й серед геймдев-спільноти. Хоча EA раніше заявляла про свої наміри використовувати ШІ для озвучування ненав’язливих персонажів у нових проектах, тепер очевидно, що компанія має намір застосовувати ці технології і до вже існуючих ігор.
Згідно з дослідженнями, проведеними аналітичними агентствами, зростання використання ШІ в ігровій індустрії можна виміряти цифрами: понад 45% розробників наразі розглядають можливість впровадження штучного інтелекту у свої проекти. Проте, незважаючи на переваги, такі як зниження витрат на виробництво та покращення ігрового процесу, пропозиції електронної компанії виглядають цинічно в контексті зростаючої безробітності в творчих професіях.
Виклики, з якими стикаються актори, відображають ширшу картину індустрії. Наприклад, у рамках реструктуризації компанія EA в недавньому минулому закрила ігри Apex Legends Mobile та Battlefield Mobile, а також оголосила про плани звільнити близько 700 співробітників. Це підтверджує, що ринок стає все більш конкурентоспроможним, і компанії шукають способи оптимізації витрат, часто на шкоду живим артистам.
На сьогоднішній день найкращі моделі штучного інтелекту, попри свій розвиток, все ще не в змозі передавати емоції і нюанси, притаманні живій акторській грі. Це викликає питання щодо реалістичності та якості звукового супроводу в сучасних іграх. Як наслідок, схоже, що сфера озвучення не уникає ризиків, які можуть негативно вплинути на загальний рівень споживчого досвіду.
Ситуація із впровадженням штучного інтелекту у світі ігор стає все більш актуальною на тлі того, що інші великі компанії, такі як Microsoft та Netflix, також активно експериментують з технологією. Необхідно уважно стежити за розвитком подій та їх можливими наслідками для індустрії, адже технології, які мали на увазі економію і підвищення ефективності, можуть поставити під загрозу збереження творчого потенціалу, закладеного в людських ресурсах.