Нова українська інді-студія Pithead Studio презентує RPG Cralon: відродження класичних dungeon-crawler

Нещодавно створена інді-студія Pithead Studio, заснована колишнім креативним директором Piranha Bytes Бйорном Панкрацем та його дружиною Дженніфер, представила свій перший проєкт — Cralon, який обіцяє відродження класичних елементів RPG у стилі dungeon-crawler. У першому трейлері гравці можуть ознайомитися з похмурою атмосферою покинутої шахти, підземного бастіону та численними скелетами, що наводять на думки про епічні битви з темрявою.

Головним героєм виступає демонослідник, який занурюється у підземний світ, наповнений загадками та небезпеками. Гравцям доведеться не лише відстежувати ворожі сили, але й взаємодіяти з різними мешканцями підземель, а також покладатися на механіку виживання, що обіцяє внести елементи стратегії у традиційний досвід RPG.

Важливо зазначити, що, хоча Pithead Studio не є прямими «спадкоємцями» Piranha Bytes, в трейлері відчувається дух відомих серій, таких як Gothic, Risen і Elex. Ці ігри, попри свою «кострубату» механіку, створили унікальний жанр, що сформував вовчі спільноти шанувальників. Метод управління з багами, який часто критикували, став символом цілої епохи.

Цікавим є те, що елементи геймплейного опису Cralon вказують на натхнення, взяте з таких класик, як Arx Fatalis (2002) та Ultima Underworld (1992). Ці ігри суттєво вплинули на жанр, слугуючи витоками для майбутніх проєктів, таких як Deus Ex та BioShock. Студія Arkane, відповідальна за Arx Fatalis, зарекомендувала себе також на таких проектах, як Dishonored (2012, 2016) та Prey (2022).

Примітно, що Arx Fatalis також відзначалася розгорнутою системою взаємодії з середовищем, що дало можливість гравцям вивчати простір, розвивати навички ближнього бою, магії та стелсу, що у свою чергу казково нагадує про можливості Cralon. Факт, що розробники надихалися таких іграми, підвищує очікування від нового проєкту.

На даний момент Cralon не має дати виходу або вартості, але потенційні гравці можуть додати її до списку бажаного в Steam та Epic Games Store. Проте варто зауважити, що гра знаходиться лише на ранній стадії розробки, тому багато аспектів, включаючи графіку, можуть змінитися.

Паралельно інша студія — Alkimia Interactive — працює над ремейком класичної гри Gothic, до якої не мають жодного відношення колишні творці. Права на гру передані видавцеві THQ Nordic. Нещодавно Steam оголосив про тижневий «Фестиваль новинок», на якому була представлена демоверсія, що не увійде до фінального продукту, а також 30-хвилинний геймплей, який демонструє нові механіки та підходи до класичного сюжету.

З огляду на попередній досвід, можна очікувати, що Cralon стане не тільки даниною поваги до класичних ігор, але й новою главою в розвитку жанру, в якому важливою є не лише механіка, а й глибока сюжетна лінія. Таким чином, геймери і шанувальники RPG мають всі підстави з нетерпінням чекати на ці новини з інді-середовища.