Містичні монстри ось-ось атакують Лондон: Tides of Annihilation обіцяє новий погляд на легенду про Артура

У сучасному Лондоні відразу ж з’явилися величезні, наповнені магією монстри, які можуть вразити своєю силою та масштабом. Це не просто сюжетне відео для розваги – це заявка на те, щоб стати новим етапом у розвитку ігрової індустрії. Розробники з китайської студії Eclipse Glow Games презентували свій дебютний проект Tides of Annihilation на заході Sony State of Play. Гра обіцяє змістити акцент на надзвичайно якісну одиничну кампанію, в якій гравці зможуть взяти на себе роль Гвендолін – бойової героїні, яка вийде на битву з примарними лицарями Круглого столу і величезними босами.

Концепція гри натхненна легендами про короля Артура, але з модернізованим підходом. Досліджуючи знакові пам’ятки британської столиці, гравці можуть відчути симбіоз стародавніх міфів та сучасного ігрового процесу. Як зазначає головний продюсер Eclipse Glow Games, «ми створили світ, який переосмислює Легенду Артура, де теми мужності, вірності та героїзму переплітаються з епічним сюжетом».

На сьогоднішній день особливу увагу привертають бойові механіки Tides of Annihilation, які обіцяють «напружені, карколомні бої». За даними нещодавніх досліджень у сфері ігор, елементи хардкорного геймплею залишаються в тренді, приваблюючи не лише молодих гравців, але й досвідчених шанувальників. Наприклад, серії Dark Souls та Bloodborne від FromSoftware досі займають лідируючі позиції у жанрі, тож Eclips Glow орієнтується на перевірені успіхи великих розробників.

Проект Tides of Annihilation також отримав підтримку мегакорпорації Tencent, що ставить його в один ряд з такими великими іграми, як Yakuza та Assassin’s Creed. Це свідчить про високий професіоналізм команди, яка налічує більше 100 розробників. Розробники мають досвід створення ігор для більше ніж десяти відомих франшиз, що додає впевненості в успішності проекту.

Очікується, що Tides of Annihilation вийде на платформах ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, хоча точна дата релізу поки залишається невідомою. В контексті росту популярності міфологічних ігор та реальних історичних сюжетів, проекти такого масштабу мають всі шанси стати важливим етапом у розвитку не лише китайської, але й світової ігрової індустрії в цілому.

Таким чином, Tides of Annihilation – це не лише гра, а новий виток у розвитку геймерської культури, який, безсумнівно, зацікавить широкий загал шанувальників відеоігор.